옵저버 패턴1 [GoF] 옵저버 패턴(Observer Pattern) Observer Pattern 옵저버 패턴(Observer Pattern)은 Gang of Four(GoF) 디자인 패턴 중 하나로 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 책에서 소개 된 23가지 디자인 패턴 중 하나입니다. 옵저버 패턴은 동작 패턴으로써 객체의 상태 변화가 생길 때 각 객체를 관찰하는 옵저버들에게 통지하고 옵저버들은 받은 인지한 상태 변화에 따른 조치를 취하는 디자인 패턴입니다. 옵저버 패턴은 객체 간의 일대다 의존성 관계를 정의하며 Pub/Sub(발행/구독) 모델로서 주로 분산 이벤트 핸들링 시스템을 구현하는데 사용됩니다. Structure Subject Observer의 관찰 대상자 인터페이스입니다. 주제를 나.. 2023. 8. 19. 이전 1 다음